2024年2月22日,巨人网络董事长史玉柱在公司会议上提出,人工智能(AI)已成为公司与游戏业务同等重要的新领域。 他预计今年将是AI技术快速发展的关键时期,表示巨人网络在该领域已经取得了不错的成绩,期待进一步抓住机遇。
史玉柱在巨人网络会议上发言
史玉柱说:“过去我们只有一项游戏业务,现在又增加了第二大业务网站建设推广,就是人工智能。” 他回忆道网络营销推广公司,虽然公司早期对AI的投资没有取得立竿见影的效果(包括收购以色列一家AI游戏公司)网站推广公司,但随着美国几家大公司的开源技术,巨人网络已经迎来了转机。
他进一步解释道:“AI巨头的开源为国内AI企业提供了一个平等的起点。有了足够的重视和投入,我们在AI领域取得了很好的成绩。我们的大型游戏模型已经做出来,并且根据评价起来,水平不低。” ,目前我们可能还是走在全国前列的。”
史玉柱对公司在AI领域的未来寄予厚望:“今年很可能会迎来人工智能的大爆发,随着人工智能时代的到来,我们在这个领域取得了良好的开端网站推广公司,我们希望抓住机会利用这一点。” 建设这个行业。”
近日,巨人网络宣布正式完成大型游戏AI模型注册网络营销策划,成为游戏行业首家确认取得这一成果的公司,标志着公司在人工智能领域取得重要进展。 是一个专注于游戏业务的垂直大型模式。 结合优质自有数据和互联网公开数据训练,针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化。 在巨人自有的游戏业务场景中有着不俗的表现。 优于国内外闭源通用大型机型。
自2022年底成立AI实验室以来网站建设推广,巨人网络于2023年推出“游戏+AI”效率提升平台,涵盖游戏开发、运营、发行等多个方面。 公司利用多种AIGC技术,建立了涵盖图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等领域的工业化生产流水线。
展望2024年,巨人网络计划在其手游《太空杀戮》中引入全新的AI驱动玩法,有望为游戏玩家带来前所未有的新体验。 此外,新开发的AI NPC(非玩家角色)已在部分核心产品中进行测试,预计今年将在更多产品中广泛应用。
文章原创于金源网络科技有限公司:http://haimianbeibei.com/