重庆股票配资-网龙网络公司的网龙活动
栏目:股票平台 发布时间:2024-08-08
网龙网络有限公司的网龙大事表1999年—2000年积淀人才,业务摸索2001年创建17173,开始网络游戏开发,员工人数100人2002年《幻灵游侠》运营

1999 - 2000

积累人才、开拓业务

2001

17173成立,以100名员工开始网络游戏开发

2002 年

《幻影游侠》投入运营,跻身当年中国游戏销量前十;第二款游戏《征服》同步开发;网龙(日本)成立;首次代表中国大陆厂商参展E3;员工人数150人

2003 年

运营《征服》;同步开发《信仰》等多款游戏;参加E3并受邀发言;参加TGS东京电玩展;成立网龙(百慕大)控股公司;成立网龙北京办公室;年底将17173转让给搜狐;员工300人

2004年

推出时尚休闲游戏平台91游戏;构建网络游戏产业链,集题材→研发→运营→渠道→推广于一体,形成强劲竞争力;获得法国育碧授权开发《魔法门之英雄无敌》,并取得亚洲运营权;加快国际化步伐:美国网龙运营盈利、稳步增长银川股票配资,台湾网龙研发中心产品上市;建立渠道及推广体系,现全国20家进驻机构;《信仰》买下《指环王3》发行广告,正式上线,进入公测;大陆与台湾同步开发《机甲战争》、《牧场》等多达5款大型网游;《幻影游侠3.0》、《征服2.0》持续升级;投入200万元举办天庆杯游戏制作精英大赛,启动天庆数字精英计划; 员工人数1000人;

2005

参加美国E3展,实现三个第一:第一个进入E3主会场的中国企业;

首个荣获E3舆情调查“最佳SHOW”奖的中国公司;首个被E3组委会推荐的中国网游——《征服》。

资料片《征服-天下》上线;《幻影游侠》入选文化部首批推荐的适合未成年人观看的优秀网络游戏;《征服》西班牙语、法语版正式上线运营。

2006 年

《魔幻世界》正式公测,英文版在美国上线;耗巨资购买世界顶级3D游戏引擎“3”,储备3D网游开发技术;迅雷《魔幻世界》、TOM《魔幻世界》、联众《魔幻世界》相继公测。

2007

1月24日太原股票配资,《魔域》签约著名体育评论员黄健翔为代言人新闻发布会在京举行;《超级机器人大战》开启公测,资料片《核心风暴》正式上线,成为《变形金刚》唯一国产合作网游;《开心》、《投名状》12月开启公测;

《魔域》同时在线人数突破57万;《征服》大获成功归来,最新版本——《风云再起》简体中文版全球首次发售。

11月2日,网龙在香港创业板正式上市;11月3日,与中影集团战略合作暨网络游戏《投名状》改编权签约仪式在京举行;被《财富》杂志中文版评选为“2007年度杰出雇主——中国最佳雇主”。

2008 年

网龙被《福布斯》中文版评选为“2008中国潜力企业”,董事长刘德建成为首位登上《福布斯》中文版封面的网络游戏企业家。6月24日,网龙以介绍方式在香港联合交易所主板上市(股票代码:777)。

公司联席CIO唐朝曦、吴嘉良荣获《IT经理人世界》和IDC国际数据公司联合授予的2007年度“中国杰出CIO”称号;开心网入选文化部第三批推荐的适合未成年人阅读的网络游戏产品;

与中国工商银行结成战略合作伙伴,推出“牡丹网龙联名信用卡”;向四川地震灾区捐赠300万元善款及物资,支持当地抗震救灾

《魔法门之英雄无敌》开启公测;“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满落幕;签约美国艺电公司(EA)、迪士尼,获得经典游戏《地下城守护者》、《黄金幻想》的开发权及大中华区运营发行权;

荣获中国互联网协会颁发的2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”;成为第六届“中国国际网络文化博览会”上文化部颁发的年度“经济贡献奖”唯一获奖者

2009 年

网龙迎来十周年庆。2009年,公司推出《超级机器人大战》资料片《重甲战神》、《魔法门之英雄无敌》黄金版、《魔兽争霸》新资料片《毁灭世界》;同时,《超级机器人大战》进入越南市场、《征服》推出阿拉伯语版本,成为国内首个成功进入中东及北非市场的大型国产网游,并推出《征服》新资料片《骑马与砍杀》中、英、西、法文版。3月7日,公司大型Q版回合制网游《逍遥》正式开启公测,公测首日同时在线人数突破10万人;7月22日,网龙与EA达成协议,共同开发《网络创世纪》; 第三季度,《Mojo》《投名者》等也进入越南市场,《超级机器人大战》登陆日本,《开心》繁体中文版在台港澳地区授权运营,网龙产品的地域覆盖范围不断扩大。

此外,网龙荣获文化部颁发的“优秀网络文化企业”奖、荣获第五届中国游戏产业年会5项大奖、第七届网络文化博览会“网络游戏原创奖”;3月20日台北股票配资,福建省动漫游戏行业协会成立,网龙当选为会长单位;网龙CEO刘路远荣获“福建省突出贡献企业家”称号。

2010 年

进入第十一个年头,网龙的支柱产品《魔幻领域》已推出付费版、BOSS版、正式版和怀旧版,形成四版一端的稳定格局,满足用户多样化需求。此外,2010年也是网龙产品硕果累累的一年,奇幻养成类游戏《天元》于2010年7月27日上线;迪士尼正版授权的成人童话类网游《梦幻迪士尼》于2010年5月27日上线,并邀请李宇春担任代言人。

随着产品线的不断延伸,在无线领域,网龙研发的91手机助手已实现覆盖率%;91财经、91算命、91农场、91牧场、591up公务员考试网等一系列软件及应用产品相继上线,并向开发者开放了91手机开放平台。

2011年

与金软瑞彩科技发展有限公司合作推广一款手机彩票软件《91彩票》,该款手机彩票软件由金软瑞彩科技发展有限公司开发运营,网龙网络推广。

2012

网龙发布2012年第四季度及全年财务报告。财报显示,网龙网络游戏业务保持强劲增长,总收入3.31亿元,全年收入11.08亿元广西股票配资,其中第四季度网络游戏收入2.29亿元,全年收入8.26亿元。无线业务保持强劲增长,第四季度收入1.02亿元,全年收入2.83亿元,首次单季度收入过亿,同比增长超过300%,全年收入增长近400%。网龙多年致力于打造的移动互联网生态圈成效显著。

无线服务

截至2012年12月,91无线旗下安卓市场及91助手是中国独立第三方手机应用商店中开发者数量最多的应用商店,开发者数量达9.3万名。

跨平台手游社交社区“91游戏中心”发布测试版,产品集手游评测、手游下载与管理、好友互动社区、口碑传播等功能于一体,完美支持iOS两大智能手机操作系统数据互通,将为智能手机用户带来全新体验。

在线游戏

继9月发布最新中文资料片《最后的亡灵》后,《魔希》10月收入再创新高,并在报告期内推出该资料片的英文版。

投名状发布全新资料片《至尊美人》,新资料片内容结合当前目标玩家关注的“清宫剧”热点,并推出一系列特色任务吸引更多玩家关注。

《魔法门之英雄无敌》发布全新资料片《流浪者之谜》,其中包含新士兵、新套装等内容更新,让这款经典游戏更加魅力十足。

集团首款奇幻类ARPG《猎龙记》(原名《绣花物语》)于2012年12月开启首次内测。

发展及业务展望 无线业务

“91助手黄金版”于2013年2月上线,推出移动生活专栏,并提供在线社区等多项功能,进一步提升用户体验和粘性。

91无线与日本移动社交游戏平台公司DeNA合资成立的江苏博德网络科技有限公司(以下简称“江苏博德网络科技有限公司”)计划于2013年第一季度推出新游戏。

2013年2月8日,91无线正式向香港联交所递交申请书,希望批准分拆91无线业务并以介绍方式在创业板上市。

在线游戏

《魔域》新中文资料片《倾城之恋》预计于2013年3月启动内测,4月将正式开启公测。

集团首款自主研发的3D页游《英雄无敌》目前处于删减数据内测阶段,计划于2013年3月开启充值测试。

《疯狂部落》是一款2.5D美术风格、以原始社会为背景的手机游戏,预计2013年初开启无限制付费内测。

《龙猎记》(原名《刺绣物语》)手游版预计于2013年4月发售。

其他

“91云商城”计划继续利用“场景购物引擎”,将合作电商精选商品数据与移动应用用户流量使用场景进行匹配,智能促成交易,并与卖家、移动应用开发者、网站开发者实现利润共享。未来将进一步加强合作,完善活动营销平台“摇钱树”建设,助力合作伙伴开展营销活动。

2013年

2013年7月16日上午9点,网龙网络有限公司(港交所股票代码:777)在港交所发布公告称,百度(BIDU)已就网龙向百度出售其所持有的91无线网络有限公司(以下简称“91无线”)全部股份达成谅解备忘录,百度将投资19亿美元收购91无线全部已发行股份。百度与网龙将就收购建议的相关条款进一步协商并达成一致,并最终于2013年8月14日(最终期限)前签订收购网龙所持有的91无线57.41%股份的合同。鉴于百度有意收购91无线剩余的42.59%股份,若其他股东愿意在最终期限前出售其所持有的股份,百度将按照与网龙签订的相同条款进行收购。

2014 年

《英雄无敌》是网龙研发、腾讯独家代理的一款微端MOBA网游,支持跨平台对战,同时支持PC、WEB、移动端。游戏融合了DOTA、LOL的特点,玩法轻松快捷,玩家可以在短时间内体验到经典DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。

中宣部主办的推动中华文化走出去工作座谈会在深圳召开,会上发布了第六届文化企业30强名单太原股票配资,福建网龙网络公司入选。

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